Год выпуска: 2011 Автор: Erisela Marko Издательство: LAP Lambert Academic Publishing Страниц: 132 ISBN: 9783844390865
Описание
This study investigates the effects of computer games on teenagers in Famagusta, Turkish Republic of North Cyprus. Most games are inspired from other media as books, TV, films, etc. For this kind of media entertainment, the term ‘passive entertainment' is used. However, computer games and video games are considered as ‘interactive entertainment'. Computer games are interactive because they make people to feel that they are inside the story. 400 teenagers, 200 boys and 200 girls participated in this research from four different schools in Famagusta, Turkish Republic of North Cyprus. Two of the schools are high schools and two others are secondary schools. Each participant completed a questionnaire with 35 closed-ended questions. The data were collected and analyzed by using SPSS 10.00 program. Using the data gathered with the questionnaire, whether playing computer games affects the children's school performance; whether decreases their participation on social ...
Я получила вчера все листы диплома. Спасибо тебе большое за твой кропотливый труд. Ты умненькая девочка! Наташа ещё, правда, не читала, т.к. я вчера ходила в театр и диплом оставила на работе. Сегодня я его просмотрела и мне нравится, как он написан, хорошим, доходчивым языком. Так что ещё раз спасибо!!! Если у моей дочери возникнут какие-нибудь вопросы, она тебе позвонит. Ей удобней общаться по телефону. Извини, что я перешла сразу на ТЫ. До новых встреч в эфире.