Vulkan. Руководство разработчика
Год выпуска: 2017 Автор: Грэхем Селлерс Издательство: ДМК Пресс Страниц: 394 ISBN: 978-5-97060-486-1, 978-0-13-446454-1 Описание Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.
Похожие книги
Nir Vulkan. The Economics of E-Commerce : A Strategic Guide to Understanding and Designing the Online Marketplace. – М.: , 0. – 0 с. 1С:Предприятие 8.2. Версия для обучения программированию (комплект из 4 книг + 2 CD-ROM). – М.: 1С-Паблишинг, 2011. – 2228 с. Кит Сукер. Силовая электроника. Руководство разработчика. – М.: Додэка XXI, 2008. – 256 с. Бонни Бэйкер. Что нужно знать цифровому инженеру об аналоговой электронике. – М.: Додэка XXI, 2010. – 360 с. Бонни Бэйкер. Что нужно знать цифровому разработчику об аналоговой электронике. – М.: Додэка XXI, 2010. – 360 с. Nir Vulkan. Economics of E–Commerce – A Strategic Guide to Understanding & Designing the Online Marketplace. – М.: , 2003. – 232 с. Николай Полещук, Петр Лоскутов. AutoLISP и Visual LISP в среде AutoCAD (+ CD-ROM). – СПб.: БХВ-Петербург, 2006. – 960 с. Брюс Е.Крелль. Pocket PC. Руководство разработчика. – М.: ДМК Пресс, 2007. – 352 с. Энди Вигли, Дэниел Мот, Питер Фут. Microsoft Mobile и .Net Compact Framework. Руководство разработчика. – М.: Питер, Русская Редакция, 2009. – 672 с. Руководство разработчика по Microsoft Enterprise Library. Решения для разработки бизнес-приложений. – М.: ЭКОМ Паблишерз, 2010. – 272 с. Роберт Басыров. 1С-Битрикс: Корпоративный портал. Руководство разработчика. – М.: Рид Групп, 2012. – 352 с. Стив Джонсон. Flash CS5. Руководство разработчика. – СПб.: Питер, 2012. – 560 с. Стив Джонсон, Т.Ахмед, Д.Орландо, Дж. К.Бланд II, Дж. Хукс. Flash CS5. Руководство разработчика. Flex 4 в действии (комплект из 2 книг). – СПб.: Питер, 2012. – с. Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика. – М.: ДМК Пресс, 2015. – 448 с. Хелен Борри. Firebird. Руководство разработчика баз данных. – СПб.: БХВ-Петербург, 2007. – 1104 с. Грэхем Селлерс. Vulkan. Руководство разработчика. – М.: ДМК Пресс, 2017. – 394 с. Бонни Бэйкер. Что нужно знать цифровому разработчику об аналоговой электронике. – М.: ДМК Пресс, 2018. – 360 с. Образцы работ
Задайте свой вопрос по вашей теме
Контакты
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама
Отзывы
Тимур Благодарю вас за оказанное мне содействие в сопровождении моей курсовой работы. Надеюсь, я не доставил вам слишком много беспокойств