Год выпуска: 2014 Автор: Александр Горелик Издательство: БХВ-Петербург Страниц: 544 ISBN: 978-5-9775-3330-0
Описание
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены все основные разделы программы: создание моделей трехмерных объектов, наложение текстур, выбор источников света, визуализация изображений с использованием алгоритмов mental ray и V-Ray, анимация объектов и персонажная анимация. Особенность книги - изучение материала на примерах и упражнениях, доступных для повторения практически любому начинающему пользователю. Изложение позволяет постепенно освоить все нужные инструменты и приобрести навыки, необходимые для работы над реальными проектами при создании трехмерного дизайна, мультипликации, компьютерных игр и видеофильмов. Многочисленные иллюстрации делают изложение наглядным и доступным. На сайте издательства размещены все файлы, необходимые для выполнения упражнений, файлы цветных рисунков и глоссарий. Для широкого круга...
Я получил работу. Очень хорошая! Преподаватель ещё свой отзыв не озвучил, но сказал, что построена работа верно и первое впечатление от работы после вашего сопровождения положительное! Спасибо вам большое! Мне лично работа после вашего сопровождения очень понравилась! То, что нужно!!! Ещё раз большое спасибо!!!