Год выпуска: 2011 Автор: Святослав Гусс Издательство: LAP Lambert Academic Publishing Страниц: 192 ISBN: 9783846559468
Описание
В работе предлагается описание исследований проблемы предметно-ориентированного проектирования программного обеспечения. Разбираются такие вопросы программной инженерии, как повторное использование и автоматизация в проектах программных средств. Рассматриваются задачи, требующие решения для преодоления проблем, препятствующих развитию области электронного игрового обучения. Предложен ряд проектных решений и рекомендаций по их использованию и дальнейшему развитию. Для исследователей, занимающихся вопросами программной инженерии представлено описание научно-обоснованных, готовых к практическому применению проектных решений по созданию программного обеспечения для предметной области обучающих программных средств. Представленные решения (модели, методы, активы, инструменты) могут служить опорной точкой, или примером для разработки похожих предметно-ориентированных решений для создания приложений в смежных сферах электронного обучения, а в особенности электронного игрового обучения (где...