Написать рефераты, курсовые и дипломы самостоятельно.  Антиплагиат.
Студенточка.ru: на главную страницу. Написать самостоятельно рефераты, курсовые, дипломы  в кратчайшие сроки
Рефераты, курсовые, дипломные работы студентов: научиться писать  самостоятельно.
Контакты Образцы работ Бесплатные материалы
Консультации Специальности Банк рефератов
Карта сайта Статьи Подбор литературы
Научим писать рефераты, курсовые и дипломы.


подбор литературы периодические источники литература по предмету

Believable player-like chat-able characters in online game



Год выпуска: 2014
Автор: Daniel Kario
Издательство: Scholars' Press
Страниц: 124
ISBN: 9783639715002
Описание
In recent years computer games played over the internet have become a significant phenomenon. Recent studies show that what players enjoy most about these games is interactions with other players and working together to build a complex social peer-to-peer network. We have developed a framework for a generic software that can imitate a node in such a social network and show that in this environment human players cannot easily identify the software as nonhuman.


Похожие книги

  1. Mark Etzkorn. What Works in Online Day Trading. – М.: , 0. – 0 с.
  2. Kassandra Bentley. Getting Started in Online Day Trading. – М.: , 0. – 0 с.
  3. Kristine DeForge, Kristine DeForge, Loren Fleckenstein. Getting Started in Online Brokers. – М.: , 0. – 0 с.
  4. David L. Brown, Kassandra Bentley. Getting Started in Online Investing (Getting Started In.....). – М.: , 0. – 0 с.
  5. Penny Baille-de Byl. Programming Believable Characters For Computer Games (Game Development Series). – М.: , 2004. – 0 с.
  6. Saumyanil Deb. The Revelation of Bidder Information in Online Auctions. – М.: , 2008. – 104 с.
  7. Rn Reeves. The Ridiculous to the Delightfu – Comic Characters in Sidneys New Arc. – М.: , 1974. – 64 с.
  8. Kutler. It Was Like a Fever – Storytelling in Protest and Politics. – М.: , 1995. – 356 с.
  9. Mark Etzkorn. What Works in Online Day Trading. – М.: , 2001. – 304 с.
  10. Kevin Ryan. Building Character in Schools. – М.: , 2003. – 304 с.
  11. Richard Sennett. Respect – The Formation of Character in a World of Inequality. – М.: , 2002. – 256 с.
  12. J Russ. To Write like a Woman – Essays in Feminism & Science Fiction (Paper). – М.: , 1995. – 198 с.
  13. Brad Hill. Getting Started in Online Personal Finance. – М.: , 2000. – 304 с.
  14. J Schlueter. Metafictional Characters in Modern Drama. – М.: , 1979. – 143 с.
  15. Yueji Sun,Ying Huang and Ravi Megnath Seetohul. Crave in online game addicts - fMRI Study. – М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2014. – 60 с.
  16. Jun Guo. 3D Character Created by 3D Scanner and Connection in 3D Game Engine. – М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2012. – 108 с.
  17. Daniel Kario. Believable player-like chat-able characters in online game. – М.: Scholars' Press, 2014. – 124 с.

Образцы работ

Тема и предметТип и объем работы
Слияния и поглощения Мировая и Российская практика
Мировая экономика
Диплом
99 стр.
Коммерческие банки как субъект кредитного рынка, их операции и сделки
Банковский менеджмент
Диплом
87 стр.
Особенности экономической деятельности и управления франчайзинговыми структурами
Эстетика
Диплом
77 стр.
Математические модели океанических течений
Переводоведение (теория перевода)
Курсовая работа
42 стр.



Задайте свой вопрос по вашей теме

Гладышева Марина Михайловна

marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Контакты
marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама



Отзывы
Наталья
Я еще раз хочу Вас поблагодарить. Спасибо Вам за все! За то, что консультировали и сопровождали работу и что не бросили меня, были со мной до самого конца. Признаться это были для меня очень сложные дни.