Написать рефераты, курсовые и дипломы самостоятельно.  Антиплагиат.
Студенточка.ru: на главную страницу. Написать самостоятельно рефераты, курсовые, дипломы  в кратчайшие сроки
Рефераты, курсовые, дипломные работы студентов: научиться писать  самостоятельно.
Контакты Образцы работ Бесплатные материалы
Консультации Специальности Банк рефератов
Карта сайта Статьи Подбор литературы
Научим писать рефераты, курсовые и дипломы.


подбор литературы периодические источники литература по предмету

Изучаем C++ через программирование игр



Год выпуска: 2016
Автор: М. Доусон
Издательство: Питер
Страниц: 352
ISBN: 978-5-496-01629-2
Описание
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах. Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.


Похожие книги

  1. М.Плаксин. Тестирование и отладка программ - для профессионалов будущих и настоящих. – М.: Бином. Лаборатория знаний, 2007. – 168 с.
  2. Э.А. Ишкова. C#. Начала программирования. – М.: Бином-Пресс, 2007. – 334 с.
  3. Эндрю Кёниг, Барбара Му. Эффективное программирование на C++. Практическое программирование на примерах. – М.: Вильямс, 2015. – 368 с.
  4. Алексей Поляков, Виталий Брусенцев. Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM). – СПб.: БХВ-Петербург, 2005. – 360 с.
  5. Светлана Катонова. Солнечные зайчики. Музыкальные сценки для голоса и фортепиано. – СпБ.: Композитор - Санкт-Петербург, 2008. – 68 с.
  6. Дэвид Гриффитс, Дон Гриффитс. Изучаем программирование на C. – М.: Эксмо, Айдиономикс, 2013. – 624 с.
  7. Пол Дейтел, Харви Дейтел. Как программировать на С. – М.: Бином, 2014. – 1008 с.
  8. Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин. Изучаем C#. – СПб.: Питер, 2016. – 816 с.
  9. Марина Батаева, Людмила Булагина und Лилия Куракина. Развитие творческих способностей дошкольников через музыкальные игры. – М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2014. – 76 с.
  10. М.Доусон. Изучаем C++ через программирование игр. – СПб.: Питер, 2016. – 352 с.
  11. Эрик Мэтиз. Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. – СПб.: Питер, 2018. – 496 с.
  12. Н.А. Тюкачев, В.Г. Хлебостроев. C#. Основы программирования. Учебное пособие (+ CD). – СПб.: Лань, 2017. – 272 с.
  13. Эндрю Кенинг. Эффективное программирование на C++. Практическое программирование на примерах. Том 2. – М.: Вильямс, 2016. – 368 с.
  14. Викалетта. Кукараки изучают технику (комплект из 2 книг). – М.: ИГ "Весь", 2017. – 48 с.
  15. С.Пельц. Изучаем времена английского языка, играя!. – Ростов-на-Дону: Феникс, 2018. – 200 с.
  16. Эндрю Стиллмен, Дженифер Грин. Изучаем C#. – СПб.: Питер, 2014. – 816 с.
  17. Д.Златопольский. Основы программирования на языке Python. – М.: ДМК Пресс, 2018. – 284 с.

Образцы работ

Тема и предметТип и объем работы
Значение игры для коррекции заикания
Педагогика
Курсовая работа
50 стр.
Использование сказкотерапии для развития коммуникативных навыков у детей из неполных семей
Психология
Курсовая работа
40 стр.
Экспертные системы
Программирование
Реферат
13 стр.
Игра, как средство гендерной социализации дошкольников
Педагогика
Диплом
71 стр.



Задайте свой вопрос по вашей теме

Гладышева Марина Михайловна

marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Контакты
marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама



Отзывы
Денис, 31.05
Вроде, преподавателя пока все устроило.Спасибо Вам огромное.