Год выпуска: 2007 Автор: David H. Eberly Издательство: Morgan Kaufmann Страниц: 1040 ISBN: 978-0-12-229063-3, 0-12-229063-1
Описание
3D Game Engine Design is the most comprehensive reference available for the development of shader-based 3D graphics engines. Unlike other books that are simply collections of self-contained shader programs, this book provides rigorous explanations and derivations of all the essential concepts and techniques, including numerous code examples and illustrations. Формат: 19,5 см x 24 см.
Сессия закончилась, все сдала без хвостов и без троек, большое спасибо за Вашу работу все просто отлично, как я уже говорила наша преподавательница очень строгая, столько работ завернула, а мне написала рецензию, что ей понравилось, еще раз большое спасибо.