Написать рефераты, курсовые и дипломы самостоятельно.  Антиплагиат.
Студенточка.ru: на главную страницу. Написать самостоятельно рефераты, курсовые, дипломы  в кратчайшие сроки
Рефераты, курсовые, дипломные работы студентов: научиться писать  самостоятельно.
Контакты Образцы работ Бесплатные материалы
Консультации Специальности Банк рефератов
Карта сайта Статьи Подбор литературы
Научим писать рефераты, курсовые и дипломы.


подбор литературы периодические источники литература по предмету

The Art of Game Characters



Год выпуска: 2005
Автор: Leo Hartas
Издательство: Ilex
Страниц: 192
ISBN: 1-904705-33-2
Описание
Whether you are a designer looking for tips, an artist seeking inspiration games enthusiast, you will find everything you need to know in this essential, illustrated guide to the creativity on display in games today. Characters featured hail from every game genre, including cute and cuddly creations such as Рас-Man And Mario, Through Sexy, Sassy Heroines Such As Lara Croft And Dark Lineage's Kya, To Brooding Enigmas Such As Jericho Cross. Interviews with the game designers reveal their sources of inspiration, along with fascinating early designs that show exactly how they went about turning a bright idea into a classic character. Tips and techniques explain what makes a character grab the public imagination, and provide practical ideas for the would-be game artist. a complete guide to the most iconic game characters an d how they were created. featuring a wealth of examples from the best and most popular games worldwide. comprehensive historical...


Похожие книги

  1. Todd Gantzler. Game Development Essentials: Video Game Art (Game Development Essentials). – М.: , 0. – 0 с.
  2. Leo Hartas. The Art of Game Characters. – М.: Ilex, 2005. – 192 с.
  3. Wes McDermott. Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity: Featuring modo and Blender pipelines. – М.: Focal Press, 2011. – 254 с.
  4. Elena Yurova. The Glorious Epoch of Beads in Russia / Эпоха бисера в России. – М.: Интербук-бизнес, 2003. – 168 с.
  5. Maggie Malone, Jennifer Lee. The Art of Wreck-It Ralph. – М.: Chronicle Books, 2012. – 160 с.
  6. Assassin's Creed IV: Black Flag: Hardcover Blank Journal. – М.: Insight Editions, 2013. – 192 с.
  7. Machine Games. The Art of Wolfenstein: The New Order. – М.: Digital Manga Publishing, 2014. – 184 с.
  8. Thomas Olivri. Geek-Art: An Anthology. – М.: Chronicle Books, 2014. – 416 с.
  9. Bruna Cardoso Gravem. A Game of Appearances. – М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2014. – 124 с.
  10. Dragon Age: The World of Thedas: Volume 2. – М.: Dark Horse Books, 2015. –  с.
  11. Daniel Wallace. The Art of Rocksteady's Batman: Arkham Asylum, Arkham City & Arkham Knight (Batman Arkham Trilogy). – М.: Abrams, 2015. – 320 с.
  12. The Art of Fallout 4. – М.: Dark Horse Books, 2015. – 368 с.
  13. Quantum Break: The Secret History of Time Travel. – М.: Prima Games, 2016. – 240 с.
  14. Jocelyn K. Glei. Super-Modified: The Behance Book of Creative Work. – М.: Gestalten Verlag, 2015. – 288 с.

Образцы работ

Тема и предметТип и объем работы
Особенности виртуального общения
Психология
Курсовая работа
28 стр.
Слияния и поглощения Мировая и Российская практика
Мировая экономика
Диплом
99 стр.
Психологические типы людей и иx проявление в работе
Психология
Курсовая работа
42 стр.
Коммерческие банки как субъект кредитного рынка, их операции и сделки
Банковский менеджмент
Диплом
87 стр.



Задайте свой вопрос по вашей теме

Гладышева Марина Михайловна

marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Контакты
marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама



Отзывы
Анастасия, 18.12
Спасибо большое, я вижу, что работа отличная!