Написать рефераты, курсовые и дипломы самостоятельно.  Антиплагиат.
Студенточка.ru: на главную страницу. Написать самостоятельно рефераты, курсовые, дипломы  в кратчайшие сроки
Рефераты, курсовые, дипломные работы студентов: научиться писать  самостоятельно.
Контакты Образцы работ Бесплатные материалы
Консультации Специальности Банк рефератов
Карта сайта Статьи Подбор литературы
Научим писать рефераты, курсовые и дипломы.


подбор литературы периодические источники литература по предмету

Building a 3D Game Engine in C++



Год выпуска: 1995
Автор: Brian Hook
Издательство:
Страниц: 448
ISBN: 9780471123262
Описание
Building a 3D Game Engine in C++


Похожие книги

  1. Greg Snook. Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (+ CD-ROM). – М.: Charles River Media, 2003. – 396 с.
  2. Brian Hook. Building a 3D Game Engine in C++. – М.: , 1995. – 448 с.
  3. Joe Hocking. Unity in Action: Multiplatform Game Development in C# with Unity 5. – М.: Manning Publications, 2015. – 352 с.

Образцы работ

Тема и предметТип и объем работы
Разработка нового товара в маркетинге
Маркетинг
Курсовая работа
40 стр.
Мировой и российский опыт слияний и поглощений
Организация производства
Дипломный проект
80 стр.
Математические модели океанических течений
Переводоведение (теория перевода)
Курсовая работа
42 стр.
Опыт стратегического развития малых городов европы
Культура речи
Диплом
70 стр.



Задайте свой вопрос по вашей теме

Гладышева Марина Михайловна

marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Контакты
marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама



Отзывы
Александр
Марина, громко хлопаю в ладоши.Почему сразу нельзя было выслать такой вариант?Все равно огромное спасибо!