Написать рефераты, курсовые и дипломы самостоятельно.  Антиплагиат.
Студенточка.ru: на главную страницу. Написать самостоятельно рефераты, курсовые, дипломы  в кратчайшие сроки
Рефераты, курсовые, дипломные работы студентов: научиться писать  самостоятельно.
Контакты Образцы работ Бесплатные материалы
Консультации Специальности Банк рефератов
Карта сайта Статьи Подбор литературы
Научим писать рефераты, курсовые и дипломы.


подбор литературы периодические источники литература по предмету

Game Cultures



Год выпуска: 2011
Издательство:
Страниц: 184
ISBN: 9780335213573
Описание
This book introduces the critical concepts and debates that are shaping the emerging field of game studies. Exploring games in the context of cultural studies and media studies, it analyses computer games as the most popular contemporary form of new med


Похожие книги

  1. Ian Hutchby, Jo Moran-Ellis. Children, Technology and Culture: The Impacts of Technologies in Children's Everyday Lives (The Future of Childhood). – М.: , 0. – 0 с.
  2. Peter Lawrence. The Change Game: How Today's Global Trends Are Shaping Tomorrow's Companies. – М.: , 0. – 0 с.
  3. Richard Maxwell. Culture Works: The Political Economy of Culture (Cultural Politics). – М.: , 0. – 0 с.
  4. Dahlem Workshop on Genetic and Cultural Evolution of Cooperation 2002, Peter Hammerstein. Genetic and Cultural Evolution of Cooperation (Dahlem Workshop Reports.). – М.: , 0. – 0 с.
  5. Michael Suk-Young Chwe, Michael Suk-Young Chwe. Rational Ritual: Culture, Coordination, and Common Knowledge. – М.: , 0. – 0 с.
  6. H. Lee Barnes, John L. Smith. Dummy Up and Deal: Inside the Culture of Casino Dealing (Gambling Studies). – М.: , 0. – 0 с.
  7. Richard Maxwell. Culture Works: The Political Economy of Culture (Cultural Politics, Vol 18 (Paper)). – М.: , 0. – 0 с.
  8. Peter Waine. The Board Game : A Director's Companion for Winning in Business. – М.: , 0. – 0 с.
  9. Stephen Kline, Nick Dyer-Witheford, Greig De Peuter. Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing. – М.: , 0. – 0 с.
  10. William Skip Miller. Proactive Sales Management: How to Stay Ahead of the Game Without Working Like a Dog. – М.: AMACOM/American Management Association, 2001. – 240 с.
  11. Lorraine Barbarash. Multicultural Games. – М.: , 0. – 0 с.
  12. Mark C. Taylor. Confidence Games : Money and Markets in a World without Redemption (Religion and Postmodernism Series). – М.: , 2004. – 0 с.
  13. Tl Taylor. Play Between Worlds – Exploring Online Game Culture. – М.: , 2009. – 208 с.
  14. Game Cultures. – М.: , 2011. – 184 с.
  15. Jan Van Looy. UNDERSTANDING COMPUTER GAME CULTURE. – М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2010. – 280 с.
  16. Tack Woo. Video game culture and interactivity. – М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2013. – 420 с.
  17. Zhou Yanzhuo, Shu Yibin. Games for learning Chinese. – М.: Beijing Language and Culture University Press, 2010. – 206 с.

Образцы работ

Тема и предметТип и объем работы
Особенности виртуального общения
Психология
Курсовая работа
28 стр.
Социальная память
Социология
Курсовая работа
30 стр.
Разработка нового товара в маркетинге
Маркетинг
Курсовая работа
40 стр.
Лингвистика
Лингвистика
Диплом
69 стр.



Задайте свой вопрос по вашей теме

Гладышева Марина Михайловна

marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Контакты
marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама



Отзывы
Vasily
Кстати со всеми своими придирками куратор сказал, что эта работа после вашего сопровождения по классности(если так можно выразиться) на втором месте... у другого человека там что-то очень супер-пупер навороченное!! Я именно такой и представлял себе работу. Выказываю вам свой восторг и всяческое удовлетворение!! ))