Написать рефераты, курсовые и дипломы самостоятельно.  Антиплагиат.
Студенточка.ru: на главную страницу. Написать самостоятельно рефераты, курсовые, дипломы  в кратчайшие сроки
Рефераты, курсовые, дипломные работы студентов: научиться писать  самостоятельно.
Контакты Образцы работ Бесплатные материалы
Консультации Специальности Банк рефератов
Карта сайта Статьи Подбор литературы
Научим писать рефераты, курсовые и дипломы.


подбор литературы периодические источники литература по предмету

The Game



Год выпуска: 0
Автор: Kim Beamon
Издательство:
Страниц: 0
ISBN: 0738856096
Описание
Success in corporate America depends on one's ability to get in the game, master the fundamentals, execute offensively, play one's position, and compete to win! The Game is a complete resource for what it takes to win at work. A must buy if the reader is: graduating college and entering a professional job, already a new hire, an intern or temp seeking permanent employment, already on the job, but suspect something is keeping him from promotions or recognition, already working, but needs an edge, or preparing to enter the workplace for the first time or again! "I'm a retired professional athlete and now a businessman. To win at work the way I did on the field, I find I use many of the mental preparations, team-player principles, and rules referenced in this book." Fred Barnett, former Philadelphia Eagle and Miami Dolphin


Похожие книги

  1. Vanessa Summers. Get in the Game!: The Girls' Guide to Money and Investing. – М.: , 0. – 0 с.
  2. Kim Beamon. The Game. – М.: , 0. – 0 с.
  3. Ronald I. McKinnon. The Rules of the Game: International Money and Exchange Rates. – М.: , 0. – 0 с.
  4. Ernest Adams. Break Into The Game Industry: How to Get A Job Making Video Games. – М.: , 0. – 0 с.
  5. Marc Mencher. Get in the Game: Careers in the Game Industry. – М.: , 0. – 0 с.
  6. Carolyn Blackman. China Business: The Rules of the Game. – М.: , 0. – 0 с.
  7. U s Games System. Patton on Leadership: Seventy Motivational Cards for Success. – М.: , 0. – 0 с.
  8. James L. Heskett, W. Earl Sasser, Christopher, W.L. Hart. SERVICE BREAKTHROUGHS : CHANGING THE RULES OF THE GAME. – М.: , 0. – 0 с.
  9. Andrew Rollings, Ernest Adams. Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. – М.: New Riders Games, 2003. – 648 с.
  10. Ben Carter. The Game Asset Pipeline. – М.: , 0. – 0 с.
  11. International Gaming Institute, Univ. of Nevada, Las Vegas, William F. Harrah College of Hotel Admi. The Gaming Industry. – М.: , 1996. – 280 с.
  12. Alison Games. Migration & the Origins of the English Atlantic World. – М.: , 1999. – 332 с.
  13. Alison Games. Migration & the Origins of the English Atlantic World. – М.: , 2001. – 336 с.
  14. Match of the Day Magazine. Match of the Day Annual 2013 (Annuals 2013). – М.: , 2012. – 96 с.
  15. Brady Games. WWE 2K14: Signature Series Strategy. – М.: Brady Games, 2014. – 320 с.
  16. Machine Games. The Art of Wolfenstein: The New Order. – М.: Digital Manga Publishing, 2014. – 184 с.
  17. Bethesda Games. Dishonored: The Dunwall Archives. – М.: , 2015. –  с.

Образцы работ

Тема и предметТип и объем работы
Опыт стратегического развития малых городов европы
Культура речи
Диплом
70 стр.



Задайте свой вопрос по вашей теме

Гладышева Марина Михайловна

marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Контакты
marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама



Отзывы
Наталья
Я все получила, большое спасибо. Это то что надо.