Написать рефераты, курсовые и дипломы самостоятельно.  Антиплагиат.
Студенточка.ru: на главную страницу. Написать самостоятельно рефераты, курсовые, дипломы  в кратчайшие сроки
Рефераты, курсовые, дипломные работы студентов: научиться писать  самостоятельно.
Контакты Образцы работ Бесплатные материалы
Консультации Специальности Банк рефератов
Карта сайта Статьи Подбор литературы
Научим писать рефераты, курсовые и дипломы.


подбор литературы периодические источники литература по предмету

Poly-Modeling with 3ds Max



Год выпуска: 2010
Автор: Todd Daniele
Издательство:
Страниц: 288
ISBN: 9780240810928
Описание
Poly-Modeling with 3ds Max


Похожие книги

  1. Hans-Erik Eriksson, Magnus Penker. Business Modeling With UML: Business Patterns at Work. – М.: John Wiley & Sons, 0. – 464 с.
  2. Patricia Beckmann. Exploring 3D Modeling with Maya 6 (Design Exploration). – М.: , 2004. – 408 с.
  3. Magued Iskander. Modelling with Transparent Soils: Visualizing Soil Structure Interaction and Multi Phase Flow, Non-Intrusively (Springer Series in Geomechanics and Geoengineering). – М.: , 2010. – 300 с.
  4. Jon McFarland. Master Visually 3ds Max® 8. – М.: , 2006. – 602 с.
  5. Joep van der Steen, Ted Boardman. Rendering with Mental Ray and 3ds Max. – М.: Рид Элсивер, Focal Press, 2010. – 272 с.
  6. Learning Autodesk 3ds Max 2010 Foundation for Games (+ DVD-ROM). – М.: Рид Элсивер, Focal Press, 2009. – 352 с.
  7. Michele Bousquet. How to Cheat in 3ds Max 2010 (+ DVD-ROM). – М.: Focal Press, 2009. – 256 с.
  8. Roger Cusson, Jamie Cardoso. Realistic Architectural Visualization with 3ds Max and Mental Ray. – М.: Рид Элсивер, Focal Press, 2010. – 304 с.
  9. Markus Kuhlo and Enrico Eggert. Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray (+ CD-ROM). – М.: Focal Press, 2010. – 224 с.
  10. Darren Brooker. Essential CG Lighting Techniques with 3ds Max. – М.: , 2010. – 416 с.
  11. Pete Draper. Deconstructing the Elements with 3ds Max. – М.: , 2010. – 344 с.
  12. Todd Daniele. Poly-Modeling with 3ds Max. – М.: , 2010. – 288 с.
  13. Yancey Clinton. Game Character Modeling and Animation with 3ds Max (+ DVD-ROM). – М.: Focal Press, 2008. – 360 с.
  14. Michael O?rourke. Principles of Three–Dimensional Computer Animation – Modeling, Rendering, & Animating with 3D Computer Graphics. – М.: , 1995. – 240 с.
  15. Michael O?rourke. Principles of Three–Dimensional Computer Animation – Modeling, Rendering & Animating with 3D Graphics Rev. – М.: , 1998. – 290 с.
  16. George Maestri. Character Animation in Discreet 3ds max 6. – М.: , . –  с.
  17. Xiaoying Zhuang. Meshless Methods for 3D Fracture Modelling with Level Sets. – М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2012. – 308 с.

Образцы работ

Тема и предметТип и объем работы
История развития графики
Культурология
Курсовая работа
35 стр.
Разработка нового товара в маркетинге
Маркетинг
Курсовая работа
40 стр.
Этапы формирования теории президентства
История государства и права
Курсовая работа
30 стр.
Математические модели океанических течений
Переводоведение (теория перевода)
Курсовая работа
42 стр.



Задайте свой вопрос по вашей теме

Гладышева Марина Михайловна

marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Контакты
marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама



Отзывы
Людмила, 12.04
Большое спасибо! Будем сдавать!