Написать рефераты, курсовые и дипломы самостоятельно.  Антиплагиат.
Студенточка.ru: на главную страницу. Написать самостоятельно рефераты, курсовые, дипломы  в кратчайшие сроки
Рефераты, курсовые, дипломные работы студентов: научиться писать  самостоятельно.
Контакты Образцы работ Бесплатные материалы
Консультации Специальности Банк рефератов
Карта сайта Статьи Подбор литературы
Научим писать рефераты, курсовые и дипломы.


подбор литературы периодические источники литература по предмету

Game Character Modeling and Animation with 3ds Max (+ DVD-ROM)



Год выпуска: 2008
Автор: Yancey Clinton
Издательство: Focal Press
Страниц: 360
ISBN: 978-0-240-80978-6
Описание
This book takes you step-by-step through the process of creating a playable 3D character using 3DS Max.


Похожие книги

  1. Patricia Beckmann. Exploring 3D Animation with Maya 6 (Design Exploration). – М.: , 2005. – 312 с.
  2. Learning Design with Alias StudioTools: A Hands-on Guide to Modeling and Visualization in 3D. – М.: Sybex, 2006. – 296 с.
  3. Christine Liao, Dr. Wan-Yu Chao, Mr. Ronald Kerble. I Had a Pet Frog Coloring Book: Pets and animals with English and Chinese words. – М.: , 2010. – 58 с.
  4. Joep van der Steen, Ted Boardman. Rendering with Mental Ray and 3ds Max. – М.: Рид Элсивер, Focal Press, 2010. – 272 с.
  5. Michele Bousquet. How to Cheat in 3ds Max 2010 (+ DVD-ROM). – М.: Focal Press, 2009. – 256 с.
  6. Roger Cusson, Jamie Cardoso. Realistic Architectural Visualization with 3ds Max and Mental Ray. – М.: Рид Элсивер, Focal Press, 2010. – 304 с.
  7. Markus Kuhlo and Enrico Eggert. Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray (+ CD-ROM). – М.: Focal Press, 2010. – 224 с.
  8. Darren Brooker. Essential CG Lighting Techniques with 3ds Max. – М.: , 2010. – 416 с.
  9. Rafiq Elmansy. Photoshop 3D for Animators (+ DVD-ROM). – М.: Focal Press, 2011. – 296 с.
  10. Pete Draper. Deconstructing the Elements with 3ds Max. – М.: , 2010. – 344 с.
  11. Todd Daniele. Poly-Modeling with 3ds Max. – М.: , 2010. – 288 с.
  12. Yancey Clinton. Game Character Modeling and Animation with 3ds Max (+ DVD-ROM). – М.: Focal Press, 2008. – 360 с.
  13. Tayfur Altiok. Simulation Modeling and Analysis with ARENA. – М.: , 2010. – 456 с.
  14. Michael O?rourke. Principles of Three–Dimensional Computer Animation – Modeling, Rendering, & Animating with 3D Computer Graphics. – М.: , 1995. – 240 с.
  15. Michael O?rourke. Principles of Three–Dimensional Computer Animation – Modeling, Rendering & Animating with 3D Graphics Rev. – М.: , 1998. – 290 с.
  16. Jun Guo. 3D Character Created by 3D Scanner and Connection in 3D Game Engine. – М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2012. – 108 с.
  17. Alice J. Lin. Three Dimensional Facial Modeling and Animation. – М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2012. – 104 с.

Образцы работ

Тема и предметТип и объем работы
История развития графики
Культурология
Курсовая работа
35 стр.
Разработка нового товара в маркетинге
Маркетинг
Курсовая работа
40 стр.
Коммерческие банки как субъект кредитного рынка, их операции и сделки
Банковский менеджмент
Диплом
87 стр.
Математические модели океанических течений
Переводоведение (теория перевода)
Курсовая работа
42 стр.



Задайте свой вопрос по вашей теме

Гладышева Марина Михайловна

marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Контакты
marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама



Отзывы
Кирилл
Недавно вы мне давали консультации по диплому. Он прошел без поправок со стороны преподователя. Спасибо за консультацию все было сделано качественно.