Написать рефераты, курсовые и дипломы самостоятельно.  Антиплагиат.
Студенточка.ru: на главную страницу. Написать самостоятельно рефераты, курсовые, дипломы  в кратчайшие сроки
Рефераты, курсовые, дипломные работы студентов: научиться писать  самостоятельно.
Контакты Образцы работ Бесплатные материалы
Консультации Специальности Банк рефератов
Карта сайта Статьи Подбор литературы
Научим писать рефераты, курсовые и дипломы.


подбор литературы периодические источники литература по предмету

3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop (+ CD-ROM)



Год выпуска: 2009
Автор: Luke Ahearn
Издательство: Focal Press
Страниц: 424
ISBN: 978-0-240-81148-2
Описание
One of the most important elements of a 3D world is the 2D images (textures) that cover every surface of that world. Learn to create professional quality game textures from an industry expert. Every thing from bricks to books can be created in Photoshop with this step-by-step instructional guide. This exciting new edition of 3D Game Textures includes updated information on shaders, materials, and exercises and projects for educators.


Похожие книги

  1. Todd Gantzler. Game Development Essentials: Video Game Art (Game Development Essentials). – М.: , 0. – 0 с.
  2. Clayton E Crooks II. Awesome 3d Game Development: No Programming Required (Game Development Series). – М.: , 2004. – 431 с.
  3. Bill Mascull. Business Vocabulary in Use Advanced (+ CD-ROM). – М.: Cambridge University Press, 2010. – 176 с.
  4. Andrew Gahan. Game Art Complete. – М.: , 2010. – 624 с.
  5. Wes McDermott. Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity: Featuring modo and Blender pipelines. – М.: Focal Press, 2011. – 254 с.
  6. Luke Ahearn. 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop (+ CD-ROM). – М.: Focal Press, 2009. – 424 с.
  7. Todd Winkler. Composing Interactive Music – Techniques & Ideas Using Max + CD ROM Mac. – М.: , 1998. – 360 с.
  8. Brian Hook. Building a 3D Game Engine in C++. – М.: , 1995. – 448 с.
  9. Emmett. Gisslen Professional Cooking 6th Edition w/CD–ROM + Professional Cooking 6th Edition Study Guide – SET. – М.: , 1994. – 328 с.
  10. Coreldraw® X4: The Official Guide. – М.: , 2011. – 892 с.
  11. David H. Eberly. 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM). – М.: Morgan Kaufmann, 2007. – 1040 с.
  12. David Leibowitz. Mobile Digital Art: Using the iPad and iPhone as Creative Tools. – М.: Focal Press, 2012. – 288 с.
  13. Bill Mascull. Business Vocabulary in Use: Intermediate (+ CD-ROM). – М.: Cambridge University Press, 2010. – 176 с.
  14. Bill Mascull. Business Vocabulary in Use: Elementary to Pre-intermediate (+ CD-ROM). – М.: Cambridge University Press, 2010. – 176 с.
  15. Jun Guo. 3D Character Created by 3D Scanner and Connection in 3D Game Engine. – М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2012. – 108 с.
  16. Raymond Murphy with William R. Smalzer. Basic Grammar in Use: Reference and Practice for Students of North American English (+ CD-ROM). – М.: Cambridge University Press, 2014. – 280 с.
  17. Michael McCarthy, Felicity O'Dell. English Vocabulary in Use: Advanced (+CD-ROM). – М.: Cambridge University Press, 2015. – 304 с.

Образцы работ

Тема и предметТип и объем работы
История развития графики
Культурология
Курсовая работа
35 стр.
Особенности виртуального общения
Психология
Курсовая работа
28 стр.
Особенности организации PR компании в туристическом бизнесе
Реклама и PR
Дипломный проект
71 стр.
Опыт стратегического развития малых городов европы
Культура речи
Диплом
70 стр.



Задайте свой вопрос по вашей теме

Гладышева Марина Михайловна

marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Контакты
marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама



Отзывы
Анна
Сегодня защитилась на отлично!Презентация - ВАУ!)) Обязательно оставлю отзыв на сайте.Огромное спасибо!