Написать рефераты, курсовые и дипломы самостоятельно.  Антиплагиат.
Студенточка.ru: на главную страницу. Написать самостоятельно рефераты, курсовые, дипломы  в кратчайшие сроки
Рефераты, курсовые, дипломные работы студентов: научиться писать  самостоятельно.
Контакты Образцы работ Бесплатные материалы
Консультации Специальности Банк рефератов
Карта сайта Статьи Подбор литературы
Научим писать рефераты, курсовые и дипломы.


подбор литературы периодические источники литература по предмету

3ds Max: For Game Character Design



Год выпуска: 2008
Автор: Hwa Soon Choi
Издательство:
Страниц: 560
ISBN: 9788931434354
Описание
3ds Max: For Game Character Design


Похожие книги

  1. Joseph Cancellaro. Exploring Sound Design for Interactive Media (Design Exploration Series). – М.: , 2005. – 0 с.
  2. Patricia Beckmann. Exploring 3D Animation with Maya 6 (Design Exploration). – М.: , 2005. – 312 с.
  3. Leo Hartas. The Art of Game Characters. – М.: Ilex, 2005. – 192 с.
  4. Jon McFarland. Master Visually 3ds Max® 8. – М.: , 2006. – 602 с.
  5. Learning Autodesk 3ds Max 2010 Foundation for Games (+ DVD-ROM). – М.: Рид Элсивер, Focal Press, 2009. – 352 с.
  6. Michele Bousquet. How to Cheat in 3ds Max 2010 (+ DVD-ROM). – М.: Focal Press, 2009. – 256 с.
  7. Markus Kuhlo and Enrico Eggert. Architectural Rendering with 3ds Max and V-Ray (+ CD-ROM). – М.: Focal Press, 2010. – 224 с.
  8. Mark Haigh-Hutchinson. Real-Time Cameras: A Guide for Game Designers and Developers. – М.: Morgan Kaufmann, 2009. – 536 с.
  9. Yancey Clinton. Game Character Modeling and Animation with 3ds Max (+ DVD-ROM). – М.: Focal Press, 2008. – 360 с.
  10. Learning Autodesk 3ds Max Design 2010: Essentials: The Official Autodesk 3ds Max Training Guide (+ DVD-ROM). – М.: Focal Press, 2009. – 640 с.
  11. Mark Gerhard. Mastering Autodesk® 3ds Max® Design 2010. – М.: , 2009. – 912 с.
  12. Hwa Soon Choi. 3ds Max: For Game Character Design. – М.: , 2008. – 560 с.
  13. Boaz Livny. mental ray® for Maya®, 3ds Max®, and XSI®. – М.: , 2007. – 740 с.
  14. Autodesk Maya Press. 3D Tools for Photographers, Illustrators and Graphic Designers. – М.: , 2006. – 352 с.
  15. Laurent M. Abecassis. Update to 3ds Max 4 Training CD. – М.: , . –  с.
  16. George Maestri. Character Animation in Discreet 3ds max 6. – М.: , . –  с.
  17. David H. Eberly. 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM). – М.: Morgan Kaufmann, 2007. – 1040 с.

Образцы работ

Тема и предметТип и объем работы
История развития графики
Культурология
Курсовая работа
35 стр.
Слияния и поглощения Мировая и Российская практика
Мировая экономика
Диплом
99 стр.
Пути развития корпоративной культуры
Экономика предприятия
Диплом
129 стр.
Коммерческие банки как субъект кредитного рынка, их операции и сделки
Банковский менеджмент
Диплом
87 стр.



Задайте свой вопрос по вашей теме

Гладышева Марина Михайловна

marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Контакты
marina@studentochka.ru
+7 911 822-56-12
с 9 до 21 ч. по Москве.
Поделиться
Мы в социальных сетях
Реклама



Отзывы
Настя
Юля, большое вам спасибо! защита на "отлично", на основании диплома нужно написать статью на научную конферецию. поможете? =)